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「攻撃力増加」と「ダメージ増加」、「防御力増加」と「ダメージ減少」の違いを徹底解説
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| 星 | ⭐⭐⭐⭐ |
| 入手タイプ | フェス限定ガチャ&得ラッシュ交換所にて交換可能 |
| キャラタイプ | [緑] アタッカー |
| リリース日 | 20220525 |
| 最大総合力 | 11413 |
| 最大体力 | 9373 |
| 最大攻撃力 | 2283 |
| 最大防御力 | 2190 |
| 最大クリティカル発生率 | 11% |
中距離にいる一定範囲内の敵に連続でダメージを与えて一定確率でキャンディマン状態を付与する
その後、近距離に敵の攻撃と移動を遮断するシールドを出現させる
シールドは一定ダメージを受ける、または一定時間経過すると消失する
シールドは一定ダメージを受ける、または一定時間経過すると消失する
シールドが消失すると中距離にいる一定範囲内の敵に割合ダメージを与えて吹っ飛ばす
割合ダメージは敵の体力に応じて変化する
周囲に障害物がある一部の場所でこのスキルを使用すると出現するシールドが小さくなる
スキル発動から一定時間よろけ無効効果を得る
クールタイム: 29秒
遠距離にいる一定範囲内の敵にダメージを与えて一定確率でキャンディマン状態を付与する
キャンディマン状態を付与できなかったとき、ふっとばす
さらに、遠距離に罠を設置する
罠に敵が近づくと発動し、ダメージを与えて一定確率でキャンディマン状態を付与する
罠は一定時間経過すると解除される
スキル発動から一定時間よろけ無効効果を得る
クールタイム: 28秒